Curso: Scrum Master Certified

Fecha de Inicio

30 de Octubre

Duración

16 Horas

Días y Horario

Lunes, Miércoles y Viernes de 06:30 PM - 10:30 PM

Modalidad

Curso Online Live

Incluye 2 Exámenes de Certificación

Scrum Foundation (SFPC) y Scrum Master (SMPC)


Objetivo

Proporcionar los fundamentos del modelo de desarrollo y gestión ágil utilizando SCRUM; analizando los principios y el manifiesto del desarrollo ágil y se desarrollando tanto a nivel conceptual, práctico y a través de diversas dinámicas de equipo, la aplicación y adopción de las diversas características del framework; identificando en todo momento las mejores prácticas para su adaptación y proceso de implementación.

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Temario

Contenido del Curso:

Introducción

• Tipos de Proyectos
• Manifiesto Ágil
• Aspectos o Pilares del Manifiesto
• Principios Detrás del Manifiesto Ágil
• Declaración de Interdependencia
• Los 6 Valores Declaración de Interdependencia
• ¿Qué es Agilidad?
• ¿Cómo debemos ver a la Agilidad?
• ¿Por qué Metodologías Ágiles?
• Gestión de Proyectos Tradicional
• ¿Qué es Scrum?
• Usos de Scrum

Teoría de Scrum

• Iterativo
• Tres Pilares de Scrum
• Transparencia
• Inspección
• Adaptación
• Los Valores de Scrum
• La Esencia de Scrum

Roles

• Scrum
• Team Product Owner
• Responsabilidades del Product Owner
• Características de un Product Owner
• Responsabilidades del Scrum Master con el Product Owner
• Responsabilidades del Scrum Master con la Organización
• Responsabilidades del Scrum Master con el Development Team
• Development Team
• Responsabilidades del Development Team
• Características Development Team
• Stakeholders

Conceptos Clave

• Nivel de Detalle
• ¿Cómo está conformada una User Story?
• Características: Modelo INVEST
• Estructura de User Story Task
• ¿Cómo está conformada una Task?
• Definición de Done Time-Boxing
• Ventajas de Time-Boxing
• ¿Dónde se utilizan los Time-Boxing?
• Eventos Formales
• Sprint
• Cancelación de un Sprint
• Reuniones o Ceremonias de Scrum
• Reunión Diaria (Daily Scrum)
• Sprint Planning Meeting
• ¿Qué puede ser terminado?
• Sprint Goal
• ¿Cómo se conseguirá completar el trabajo seleccionado?
• Estimación Planning Póker
• Sprint Review Meeting
• Sprint Retrospective
• Las 5 Etapas de una Retrospectiva
• Artefactos
• Product Backlog
• Refinamiento del Product Backlog
• Sprint Backlog
• Orden
• Seguimiento
• Increment

Dinámica de simulación de proyecto bajo SCRUM
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